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Quelques images de Snake et The Boss dans Monster Hunter Portable 3rd
Quand deux grands studios collaborent, le résultat ne peut être que de bonne qualité.
Bilan de la semaine (du 13/09/2010 au 19/09/2010)
Vous avez manqué l'actualité Xbox 360 de la semaine? Pas d'inquiétude! XboxGen est la pour vous faire un résumé.
TGS 2010 - Monster Hunter Portable 3rd : nouvelle collaboration avec Kojima
A l'image de Metal Gear Solid: Peace Walker, Monster Hunter Portable 3rd aura en son sein le fruit d'une collaboration entre Capcom et Hideo Kojima
TGS 2010 - Toutes les news en une !
Nous regroupons ici, toutes les news tirées du Tokyo Game Show 2010. Ne loupez rien de cette grande messe du jeu vidéo.
TGS 2010 - La conférence de Sony : le résumé
Retrouvez le résumé de la conférence Sony que nous avons suivi en direct.
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PlayStation Plus : contenu de septembre et octobre et offre de souscription
Les abonnés au PlayStation Plus seront gâtés ces prochaines semaines.
PlayStation Store européen : mise à jour du 18 août 2010
Une mise à jour inondée des trailers de la GamesCom 2010 et des habituels add-ons et autres vidéos.
Monster Hunter Portable 3rd : LE jeu le plus attendu au Japon
Selon un sondage, Monster Hunter Portable 3rd est le jeu le plus attendu par les japonnais, il surpasserait même Pokémon : Black & White et Dragon Quest X.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?